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虚拟现实技术之于传统旅游业 利还是弊?
2021-04-01 19:40:48

  国外媒体撰文指出,虚拟现实技术正快速发展。不久之后,消费者版Rift虚拟现实头盔将会进入市场。连接计算机或者移动设备后,它就能够给用户带来3D体验,让他们有身临虚拟世界的逼真感。那么,它会显着改变传统旅游业吗?

  虚拟现实技术不仅仅适用于游戏领域。借助3D绘图软件,企业可以给真实的地方创造出虚拟的版本,让任何人可以在任何地方获得身临现场的体验。通过像OculusRift头盔这样的科技工具,终有一天你将能够进入虚拟世界游览博物馆,探索主题公园,甚至在国家公园溜达溜达。

  这种虚拟旅行功能,给人们提出了一个很有趣的问题:虚拟现实对于旅游业而言会是利还是弊?进一步说,在线上提供太多的体验可行吗?有多少人会因为已经在虚拟世界进行过探索就不亲身前往遥远的目的地?

  虽然这种技术还处于发展初期,可能还要几年才能够流行开来,但它促发的可能性是无穷无尽的。说到旅行,想像一下在线上可以获得什么样的体验。举例来说,卢浮宫会展示蒙娜·丽莎画像,使得每天有数百万人能够欣赏到该幅经典作品;任何人都可以爬上比萨斜塔顶部观赏风景。

  当然,要吊起人们的兴趣,就不能够免费提供所有的内容体验。旅行目的地会希望该项新技术充当诱饵,吸引更多的旅客亲身前来。

  虚拟现实视频

  DestinationBC是最早利用虚拟现实技术促进旅游业发展的企业之一。借助OculusRift技术,他们制作了首个虚拟现实视频——The Wild With in Experience。他们也在其YouTube频道上提供了该视频的2D预览版。

  该目的地营销视频是通过3D打印的定制装备摄制的。该装备周围安装了7个专门的高清摄像头,画面的拍摄途经包括直升飞机、小船、无人机和步行。整个视频围绕加拿大不列颠哥伦比亚省的大熊雨林区,景色令人叹为观止。

  不过,在旅游目的地营销上,使用最新的虚拟现实技术是否有价值呢?Destination BC的CEO玛莎·瓦尔登(MarshaWalden)解释道,“我们认为虚拟现实技术很适合用于旅游营销。它让我们的客户和媒体合作伙伴能够以一种前所未有的全新而独特的方式体验我们的目的地。”TheWildWithinVRExperience视频的完整版本应该会在今年公开推出,Destination BC希望它将会吸引新的旅客来到不列颠哥伦比亚省进行亲身的探索体验。


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